Las nuevas tecnologias han seguido avanzando dia dia y con esto las consolas de videojuegos y demas multimedia en contraste a estos.
Emtre los principales avances estan:
Lanzamiento del PS4 (Sony)
Salen a la luz nuevas características de PS4, como permitir cargar el mando con la consola apagada Sony, además, explica aspectos relacionados con la conectividad entre la consola de sobremesa y la portátil PS Vita. La conferencia de Sony en la GDC puede que no haya dejado grandes titulares o abundantes características sobre PlayStation 4, pero sí que ha brindado algunos pequeños detalles para ir conociendo más y más la nueva máquina de la compañía nipona. Para empezar una de las características más curiosas y funcionales es la de que podremos cargar el DualShock 4 mientras la videoconsola está apagada, aunque también nos ha han recordado que el lector de Blu-ray será hasta tres veces más rápido que el de PlayStation 3. Se aumentará el número de amigos en PlayStation Network de los 100 actuales a un número todavía por fijar, y además se promete una funcionalidad entre PS Vita y PlayStation 4 "mucho mejor", según palabras del propio Chris Norden, ingeniero de la plataforma. No sólo podremos mostrar nuestros juegos de PlayStation 4 en PS Vita a la resolución nativa de ésta última (960x544), sino que podremos activarlos además en cualquier momento. A diferencia del Remote Play de PlayStation 3, en PS4 el juego siendo potenciado por PS Vita tendrá reflejo en la pantalla de la televisión. Por su parte la Eye Motion Camera, la cámara de PlayStation 4, contará con un sensor que brillará para llamar la atención de los jugadores si están situados equivocadamente o si hay cualquier tipo de malfuncionamiento.
LANZAMIENTO XBOX 720(MICROSOFT)
La próxima generación de consolas de videojuegos ya está aquí, al menos en parte. Si bien ya Sony presentó su nueva PlayStation 4 y ya la Nintendo Wii U está en las tiendas, falta un gran rival, la nueva plataforma de Microsoft, que hasta ahora conocemos con el nombre informal de Xbox 720 o Xbox Durango. No han sido pocos los rumores que hemos escuchado al respecto de esta consola, por lo que hoy tratamos de analizarlos un poco, conocer las posibilidades de esta consola mediante sus previas filtraciones, y un interesante comentario oficial de la empresa sobre los juegos que llegarán en su lanzamiento con la próxima consola de la casa de Redmond.
Con conexión o sin conexión, he ahí el dilema
El punto más importante del que más se habla (en su mayoría quejas y críticas) sobre la próxima Xbox tiene tres letras: DRM. No han sido pocos los rumores que mencionan que Xbox 720 podría exigir conexión constante a internet, como una medida para "complementar sus servicios y su experiencia de uso", y también, por supuesto, combatir la piratería.
A esto se unen los comentarios de Adam Orth, Director Creativo en los Estudios de Microsoft, quien menciona que no entiende "cual es el drama sobre la conexión constante en las consolas, si actualmente todo está conectado siempre", y además termina su mensaje con un "#Supérenlo". Este señor ha recibido un montón de críticas y hasta insultos en las redes sociales, tanto así que Microsoft tuvo que pedir disculpas públicas y asegurar que Orth no es vocero oficial ni representa las opiniones de la empresa.
Sin embargo, no deja de ser curiosa esta declaración del desarrollador, más aún cuando desde ayer ya no trabaja en Microsoft. ¿Despedido? ¿Renunció? No se sabe, pero sin duda está relacionado a sus comentarios y las consecuencias de estos.
Sin embargo, nuevos rumores apuntan a que la conexión constante a internet "estaría justificada" debido a las posibilidades para el entretenimiento multimedia de Xbox 720. Según fuentes cercanas a la compañía, Microsoft quiere que la nueva Xbox sea el centro multimedia absoluto de tu hogar. Que no sólo sirva para jugar (aunque esto lo hará muy bien), sino también que conectemos incluso el decodificador de televisión por cable vía HDMI con un adaptador especial, para que además del streaming desde Netflix, Hulu y otras, también controlemos desde Xbox toda la señal de televisión.
No queda claro si este objetivo de Microsoft con su próxima consola exigiría que para todo esté siempre conectada a internet, o sólo para las funciones multimedia. Roguemos que sea la segunda opción.
Sobre la retrocompatibilidad y juegos para su lanzamiento
Si bien hasta ahora se habla mucho sobre el hardware de la Xbox 720 y si tendrá o no DRM, además de otros detalles y funcionalidades, también han aparecido los primeros rumores relacionado a los juegos con los que lanzarán la próxima consola de Microsoft.
El gigante de Redmond tiene sus propios estudios de desarrollo y algunas de las franquicias más populares y exitosas en las dos generaciones que van de Xbox han nacido en estos cuarteles. Hoy, mencionan que la próxima Xbox llegará al mercado acompañada de un nuevo Forza, la saga de juegos de carreras de la casa. Además, también llegará el título Ryse, este de la mano de Crytek y Microsoft Game Studios que presenta una trama y jugabilidad más que atractivas, combinando gráficos espectaculares y Kinect para dar vida a la lucha de gladiadores en la arena.
Para finalizar, otro nuevo rumor desde la famosa web VGLeak vuelve a mencionar que Xbox 720 apostará por la arquitectura x86 AMD en su procesador, lo que lo dejaría sin retrocompatibilidad con juegos de Xbox 360. Sin embargo, para esto lanzarían una versión Mini de su consola actual, que serviría como complemento para que Durango pueda ejecutar los juegos de su antecesora.
Muchos rumores, especulaciones y supuestas filtraciones en relación a la próxima Xbox de Microsoft. Sin duda esperamos ver el anuncio oficial antes o durante la E3 2013, feria más grande de videojuegos en el mundo y donde sin duda los responsables de Halo deberían debutar su consola.
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LANZAMIENTO MONITOR 3D (SONY)
La televisión 3D PlayStation ha llegado a las tiendas europeas esta semana sin hacer mucho ruido, tras su estreno en Estados Unidos el pasado año. El retraso es desconcertante y no dice mucho en favor de Sony, teniendo en cuenta cómo ha cambiado el mercado en los últimos meses: los monitores para PC de 27 pulgadas con HDMI 1.4 y compatibilidad con DVI de doble canal están disponibles aproximadamente por el mismo precio, mientras que el coste de los televisores 3D más grandes también ha descendido.
Teniendo eso en cuenta, la cuestión aquí es si vale la pena lanzar un monitor 3D de 24 pulgadas por casi 500 euros, especialmente cuando la propuesta de Sony carece de las características que pueden encontrarse en muchas pantallas para PC y ofrece una funcionalidad menor que la mayoría de smart TVs existentes hoy en día. La buena noticia es que, pese a todo, tras probar esta unidad a fondo durante cinco meses creemos que sigue siendo un producto excelente que merece tu consideración.
Algo que hay que dejar claro desde el principio es que el PlayStation 3D Display no es un televisor de alta definición propiamente dicho: no hay entrada para antena y no cuenta con un sintonizador de TV. En lugar de eso es un monitor con conectividad diseñado para un rango de dispositivos multimedia externos que ofrece una solución asequible, aunque la pantalla sea pequeña, para aquellos que busquen iniciarse en la carrera del 3D sin que el aparato ocupe el espacio de una gigantesca HDTV. 500 euros por una pantalla tan pequeña es un precio alto cuando lo comparamos con las 3DTV de gama baja (una de 40 pulgadas puede encontrarse por no mucho más de 600 euros), pero frente a monitores de tamaños parecidos es una muy buena opción, especialmente si se tiene en cuenta la cantidad de tecnología punta que hay condensada en el interior del monitor y su rendimiento general.
Sony se las ha apañado para crear un bonito monitor LCD retroiluminado por LEDs con procesado MotionFlow a 240Hz. También lleva incorporados un par de altavoces, compatibilidad con los modos 3D más comunes (a través del HDMI 1.4) y SimulView - una forma totalmente nueva de presentar pantalla partida en los videojuegos usando las gafas 3D. En conjunto es un buen equipo que presenta algunas ventajas frente a la competencia, pero que también tropieza con algunos defectos por el camino.
Primeras Impresiones: Espectacular calidad de fabricación
El PlayStation 3D Display viene con un par de gafas activas recargables, una base, conexión para USB y HDMI y dos juegos (Gran Turismo 5 y Killzone 3 reemplazan al juego que la acompañaba inicialmente, MotorStorm: Apocalypse).
El aparato cuenta con todas las características de un elegante producto de Sony, con una estética de alta tecnología que se ve mucho mejor en vivo que en algunas de las fotos oficiales. Las limpias líneas de la parte superior e inferior se unen con bordes curvados en los lados, que rodean una pantalla de cristal, y la base que la acompaña se ajusta a las curvas del monitor. El aspecto general destaca bastante y la calidad de la fabricación es considerablemente sólida.
Nos gusta el uso de la pantalla de cristal porque ayuda mejorar la percepción del ratio del contraste añadiendo un poco más de profundidad a la imagen. El único punto flojo es que no hay ningún tipo de protección para evitar los reflejos. Nos dimos cuenta de que casi es necesario correr las cortinas o tomar medidas para reducir la cantidad de luz que llega al monitor durante el día, lo cual no es precisamente ideal si queremos jugar continuamente.
A diferencia de los monitores habituales, el PlayStation 3D Display viene con un set de altavoces estéreo y un subwoofer incorporado, algo que no vemos muy a menudo en las pantallas pequeñas. La calidad del sonido es excelente teniendo en cuenta el tamaño del aparato: hay más profundidad en el audio de lo que esperarías de unos altavoces tan pequeños, con tonos de rango medio y bajos que responden con más fuerza que la mayoría de pantallas pequeñas LCD. Realmente puedes oír el estruendo causado por las explosiones y otro tipo de efectos, aunque si subimos el volumen para llenar una pequeña habitación el sonido empieza a aparecer distorsionado.




